» Главная » Файлы » Все книги
Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам

Максим Кантор предлагает неожиданный жанр - иронический философский детектив.

Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW.

В монографии рассмотрено современное состояние теории и практики компьютерного моделирования месторождений полезных ископаемых. Описаны методы, используемым при разведке, геолого-экономической оценке, проектировании и разработке месторождений алмазов.

Данная серия одна из лучших издававшихся в России книг для начинающих, в которой особенно полно охватываются все вопросы программирования и применения микроконтроллеров.

12 ключевых миров вселенной оказались в ненадежных руках Орданитов: потомков ушедшей могущественной цивилизации. За пять тысяч лет империя Орданитов начала приходить в упадок, а сами небожители погрязли в праздной и развратной жизни.


Собрание сочинений Владислав Савина в жанре альтернативная история, военная фантастика.

В книге излагаются основы высокоуровневого проектирования цифровых сверхбольших интегральных схем (СБИС) типа программируемых логических интегральных схем (ПЛИС) и заказных СБИС в системах проектирования StateCAD, ModelSim, LeonardoSpectrum.

Игры мировых элит - серия книг о тех, кто разжигает войны, распространяет вирусы, превращает нас в зверей, уничтожает миллионы людей, чтобы очистить место для себя. Ай-яй-яй, нехорошо так поступать, богатые дяденьки!

Арабо-израильский конфликт ежедневно отражается в заголовках новостей, но мало кто понимает исторические корни этой борьбы. В книге "Кровь на песке", имеющую предисловие Эхуда Ольмерта, Бенни Хинн раскрывает глубину ближневосточного конфликта, показывая его историческую, политическую и религиозную подоплеки, и объясняет, что в действительности происходит и, самое главное, почему.

Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков.




Голосования

Статистика
Сейчас на сайте
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Посетившие за день
[ Полный Список ]

Реклама